After Effects特效教程:爆炸效果全过程解析(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-04-19 13:49:56 网友评论 0 条
自定义粒子纹理绘制方法有很多,最常用的:
●PS里面分层云彩,然后用色阶或者曲线调黑白的对比度。
●PS笔刷,在PS里面轻轻点几下,或者百度一张云,用像皮擦工具擦拭出来。
●AE里面分形噪波--曲线。
●particleillusion这个软件里面N多,随便选。
烟(体现威力,及体现爆炸物体内部的结构,是液体、固体、还是由细小的粉尘组成)(图04)
图04
图中效果中粒子烟往左上右上右下三个方向发射,一个发射器向三个方向喷,本人还没本事做出来,这里是用三个图层叠加组成。做一层后复制其它,仅仅调整下粒子大小,透明和粒子羽化。
关于发射器形态为条状,软件提供了数种方式,春兰秋菊各有不同。
●把粒子喷射方向改成方向。
●选择默认的发散方式,发射器位置设动画,用速率这个选项来控制每个粒子远离发射器的距离。
●用空气场中的运动路径功制作出复杂的发射轨迹。
粒子形态部分:控制粒子的形态有两种方法
1.粒子大小设关键帧。(图05)
2.在粒子结束寿命参数里设置属性。
图05
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