maya建模教程:MAYA7.0建模教程(6)
来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-04-19 14:11:57 网友评论 0 条
9.把所有模型打组,并为这个组添加一个(Deform>Create Nonlinear>)Bend变形器,旋转变形器至所需方向。变形器可通过删除物体历史纪录去除,而保留对物体的影响。

10.把圆柱的一头的面进行挤压(形状可以自由一点)

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