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maya建模教程:打造卡通铅笔教程(4)

来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-04-19 15:44:05 网友评论 0



08 按图选线进行放样。

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09 选中圆曲线放样得到笔尖模型。

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10 选中笔头与笔身模型,执行Edit NURBS>Intersect Surfaces(在相交的两个面上得到各自的表面曲线)。

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