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maya建模教程:制作一个盲人角色的建模教程(5)

来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-04-19 21:04:03 网友评论 0



Zbrush 可以制作非常详细的 BUMP 贴图细节。对于他的护膝,盾牌和盔甲,我将他们都调入 Zbrush 。在 Zbrush 中我完成了 DISPLACEMENT 贴图。因为这些部件实在太小了,所以后来我又决定不使用 displacement 贴图,而只是使用 BUMP 贴图,你可以将 BUMP 值设置非常高或者到 Photoshop 中来处理这个贴图。

 

  对于头发,我选择在 3DSMAX 中 hair FX 来做。

 

  灯光和渲染都是使用 Vray


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