maya建模教程:制作一个盲人角色的建模教程(7)
来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-04-19 21:04:03 网友评论 0 条
这是我的灯光设置。 Vray 的 secondary calculation 使用了 Light cache (其实就是原来 Light map ,只是渲染所用时间减少了)。
对于刻画这个角色的各种细节花去了我大量的时间。我使用了 Zbrush 来绘制所有的这些贴图。我没有使用任何照片作为参照。当我完成的时候,我想他已经变活了。
谢谢你阅读这个教程,欢迎你联系我,与我交流经验。


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