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maya建模教程:《Raccoon boy》模型制作解析(10)

来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2011-04-20 23:44:40 网友评论 0



然后我们就可以开始Topo了。下面说一下主要的四个工具,这只是我觉得相对熟悉的工具,当然大家也可以去尝试一下。(图19)

 


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如图先点击画线工具,然后在模型上画就可以了,脑子里要清楚一个大概的拓扑布线,这个工具个人觉得相对辅助些,他可以搭配下面的工具。(图20)

 


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