maya建模教程:《Raccoon boy》模型制作解析(10)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2011-04-20 23:44:40 网友评论 0 条
然后我们就可以开始Topo了。下面说一下主要的四个工具,这只是我觉得相对熟悉的工具,当然大家也可以去尝试一下。(图19)

如图先点击画线工具,然后在模型上画就可以了,脑子里要清楚一个大概的拓扑布线,这个工具个人觉得相对辅助些,他可以搭配下面的工具。(图20)

- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-08-17
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有