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maya建模教程:《Raccoon boy》模型制作解析二(3)

来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2011-04-20 23:57:19 网友评论 0



至于低模的导入方法和高模一样,这里我主要说一下生成的一些参数和标准。(图34)


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记住你要生成的贴图是一个什么尺寸,一般扩边我习惯是打到3,没必要打太高,选择好你要生成的3张图,然后点击右下的圆圈按钮就可以了。

这里的参数还是比较有规律可寻,那么画贴图这里的3张就可以了,AO、Normal和Convexity,至于他们的作用看个人的习惯而定,你如果习惯一张AO去画也可以,这些只是我个人的一些小的经验吧。(图35)


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