maya建模教程:《Raccoon boy》模型制作解析二(4)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2011-04-20 23:57:19 网友评论 0 条
生成这3张图以后,我先来说一下这Convexity的使用方法。那么先打开PS,把这张图导入进去,然后为这张贴图加一个黑白。下面来看一下详细的修改参数。(图36)

这样的话我们就得到一个比较清晰的贴图了,至于这3张图的大致图层属性我就不再详细说明了,因为大家绘画习惯的不同,只大家觉得方便的绘画方法都可以拿出来一起分享,我们的最终目的其实都是相同的。
那我们就再来说下法线贴图,我们生成一张法线贴图以后需要对它进行修改,那么我们简单的说一下CrazyBump这个软件的一些应用。
CrazyBump可以将一张非法线贴图的普通位图转换成有凹凸的法线贴图,当我们成功导入一张位图之后可以选择它的凹凸情况,如下图。(图37)
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