maya建模教程:《Raccoon boy》模型制作解析二(6)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2011-04-20 23:57:19 网友评论 0 条
在CrazyBump里修改的法线贴图质量还是相对可以的,我主要是调整了一下它的凹凸强度值,这样显得物体的凹凸会更加的明显一些,至于其它的参数你可以自己慢慢去尝试。
个人觉得CrazyBump是一款不错的软件,这个软件上手很快,参数都有大致的规律,至于它的好处大家自己去体会一下吧。
接下来我们打开3ds Max,把生成好的法线贴图贴到低模上看一下效果。这里我打开了3ds Max 9的中文版,方便大家识别贴图贴放的位置和过程。(图40)
当我们导入好低模后就可以按这种方法给予材质了,如下图。(图41)

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