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VRay室内教程:餐厅小空间经典教程(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-04-21 11:47:12 网友评论 0




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返回上一级别 在倍增器中增大值为1.3加强光照强度 自发光材质设置完毕,地板和桌子的细密木纹的材质和模糊反射的做法,场景中所有的模型我都按需要赋予了UVW贴图编辑方式 可以直接赋予贴图不用做任何更改了。好了, 我们来看看 地板的材质参数, 首先老规矩先给个包裹器 :


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漫反射那里就不多讲了老方法给个贴图就OK   。下面是模糊反射的设置 在发射哪个添加个VR贴图项目 设置如下:


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勾选光泽度选项 把光泽度和细分的值调整为图中数值 大家可以改变着2个值的参数来分别测试下模糊反射的程度 就知道什么样的材质用什么样的数值了
其他的材质也就没什么大的说头了
开始打光 首先场景中有一个光槽的位置 我们在这里添加一个VR灯光 并修改参数把大小和位置放置正确:

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