3ds max建模教程:橱柜建模的基础教程(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-04-22 15:03:02 网友评论 0 条
1、建模―主体
首先,开启3ds max并复位场景(File -> Reset)。按下2开启工具栏(译注:因原作者使用v4.0 ,以后版本操作上可能有所区别)

在建立物体工具条点击box(第一个按钮),在透视视图建立一个任意尺寸的box,稍后来修改它。现在你肯定想找到属性栏(它通常在右手边)。选择box然后跟着做。点击修改栏(modify),这是修改器或属性栏。现在你应该看到下面的。改变值跟下面一样。

确认box被选择,按下选择并移动键,右键单击它,弹出浮动框。改变值和所示一样。

如果你没有在透视视图看到box,使用鼠标滚轮或右下角的视图工具缩放它。如下图所示。注:颜色可能不一样,但没任何影响。

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