3DMAX室内渲染教程:制作阳光温馨厨房教程(9)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-04-23 09:18:40 网友评论 0 条
哑光金属,漫反射为RGB128的灰色。反射为RGB150的灰色。高光(Hilight glossiness)为0.75模糊(Refl glossiness)为0.8细分(Subdivs)为20勾选使用 插值(Use interpolation)。 (图22)
图22
双色玻璃,双色玻璃材质使用了3ds Max的混合材质。这样可以得到材质1和材 质2混合出来的效果。混合方式为Mask中的黑白贴图。本例中的双色玻璃为两种 材质,一种是透明低并略带一点点蓝色的材质,另一种是淡绿色的有一点模沙 效果的透明玻璃。所以在材质1和材质2中调好这两种材质就可以了。然后在Mask中为其添加一个起遮罩作用的黑白图片。(图23)
图23
材质1,淡蓝色玻璃,漫反射为R205、G241、B255的淡蓝色。反射为RGB35的黑色,让他有一点反射。透明度为100的灰色。并勾选Use interpolation、 Affect shadows、Affect alpha。(图24)
图24
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