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3ds Max建模教程:镂空花瓶(6)

来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-26 10:41:59 网友评论 0

给它添加一个编辑多边形命令,选择多边形然后删除现实的红色面。(图13)

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图13

再给它添加一个弯曲命令,弯曲数值为360度。(图14)

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图14
在顶视图选择物体,右键转换为可编辑多边形。(图15)

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图15

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