用户名 密    码

Maya建模教程:用hairSystem做头发(4)

来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-26 10:49:26 网友评论 0

  2.好,按照刚才的做法。duplicate curves,我建议这里复制的曲线是宜多不宜少(多的可以删,少了你还要做曲线生成新的hairSystem再合并)

\

  3.生成hairSystem,选中一部分follicle把它的simulation method变成passive以节约运算时间。

\

搜索栏目