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ZBrush建模教程:头发制作及笔刷应用(1)

来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-26 11:03:59 网友评论 0

ZBrush建模教程:头发制作及笔刷应用
本教程讲解了如何在ZBrush里面制作头发,其实当我们对ZBrush提供的一些笔刷和几个基本属性设置有一定的了解并熟悉后,你就会发现头发的雕刻很简单,没有那么难了。希望能在读完本文后对你有所帮助。

 

下面教程开始

我们在开始雕刻的时候,先来分析一下头发有哪些特性。

1、从整体来看,它们是拥有一定体积形态的,这也是雕刻最初我们需要把握的东西。

2、再细一点看,头发质量比较轻,有着相对复杂的卷曲结构,在增加细节的时候需要我们表现出来。(图01)

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图01

在这个例子中我们使用单独的模型来制作头发,所以首先在头部模型上添加一个球体作为子工具,将其缩放移动到合适的位置。(图02)

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图02

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