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ZBrush建模教程:头发制作及笔刷应用(3)

来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-26 11:03:59 网友评论 0

不同的Brushmodifier效果,它与单纯的增大Z Intensity值是不同的,对于Clay笔刷Brushmodifier值的增加有助于更好的保留Alpha形态,各位读者可自行进行测试。

然后就可以根据头发大体的走向,配合一个较大的BrushModifier(例如60左右),这样可以很轻松得到一个大形态。雕塑过程中尽量根据头发的走向,保持笔触的连贯性。(图05)

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图05

在大的体块这一过程完成后,由于Clay笔刷设置,我们得到的模型效果整体感觉变化比较平缓,缺乏力量感,所以还需要进一步加工。(图06)

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图06

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