ZBrush建模教程:头发制作及笔刷应用(4)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-26 11:03:59 网友评论 0 条
因为毛发与毛发之间有着复杂的穿插以及很多不规则的变化,所以这里需要对表面形态做一些调整。
首先介绍两个笔刷,一个是Standard标准笔刷,你也许会说这个再熟悉不过了,还用介绍么,但不知你有没有注意到Brushmodifier设置对效果的影响。
观察下图可以看到,在设置较高的Brushmodifier值的时候,会对最终效果增加了一个收缩的效果,有点类似再使用Pinch笔刷让中间产生一条尖锐转折。(图07)
图07
另一个Flatten笔刷,下图左侧是Clay笔刷效果,右侧是使用Flatten在其两侧进行绘制的效果,可以看到同样能够实现类似上面我们说到的Standard笔刷的效果。(图08)
图08
利用这两个笔刷设置,反复对模型调整,让头发效果更丰富。(图09)
图09
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