3ds Max室内渲染教程:室内灯光渲染器技巧(4)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-27 09:12:46 网友评论 0 条
还是拷贝,往里移,降低强度,改边光色。做到这一步,天光的表现已经比较充分了。(图06)
图06
下一步我开始做过道空间的灯光,我使用了5个泛光灯来模拟人工光源的漫射光。请注意里面的灯我把它们靠近了右边墙壁,这是为了让光更均匀,反正因为相机的原因右墙看不到。(图07)
图07
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