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3ds Max材质教程:为足球制作完美贴图(5)

来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-27 09:53:44 网友评论 0

  在球体上再添加一个映射修改器。首先我们点击重置按钮,然后把Amount值调整为0.5,让它有足够大的cage。(图09)

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图09
在渲染到纹理的对话框中,单击添加,并从列表中选择NormalsMap。(图10)

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图10

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