Maya动画教程:nCloth打造气球爆炸的过程(1)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-27 10:27:55 网友评论 0 条
Maya动画教程:nCloth打造气球爆炸的过程
本教程主要介绍了使用nCloth打造气球爆炸的过程,在制作是请忽略气球之外的东西,我们主要注意气球的初始状态、鼓起、悬浮、爆炸这样一个过程。希望对大家有所帮助!
教程开始
要建立一个球体的模型,但是我发现如果用一个简单的poly Sphere并不能得到很好的动画效果,它两头各有一个极点,最好的模型是完美的四边形镶嵌。我们可以通过Subdiv的Sphere转成Polygon得到,就是下图中间一个球体。(图01)
图01
下一步就是一点建模工作,做出一个气口,我做的很丑,大家应该整的比我好。(图02)
图02
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