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3DMAX动画教程:制作蜗牛回缩动画(2)

来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-27 10:35:27 网友评论 0

先做中间的变形,(中间的变形体越多,变形越细腻准确)调整点

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调整点时采用不同的坐标系统事半功倍

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逐步深入调整出不同的中间变形体

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