maya建模教程:静帧场景制作技巧和流程解析(1)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-04-28 11:36:57 网友评论 0 条
导言:
这是一个简单的maya建模教程室外场景搭建教程,这种场景较适合卡通片,其中涉及到一些创建场景的技巧和方法,比如:地形的创建,石头的摆放,和植物的表现。也涉及到近景与远景的处理,如何表现出纵深感,和体积雾的使用等等。这里要注意,这样的场景是为动画服务的,所以在制作这种场景时一定要根据镜头的运动来处理场景的构成。
新建一个Maya文件。执行菜单命令Create->Nurbs Primitives->Plane,创建一个Nurbs平面,Width:50,Length Ratio:1,段数:50。(图01)

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