maya建模教程:静帧场景制作技巧和流程解析(10)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-04-28 11:36:57 网友评论 0 条
石头要大小不同,角度不同,并且替换的形态不同(因为这里有六块石头被替换,所以粒子要随机的替换六块中的任意一块石头)。这样就需要控制粒子替换的三个属性,缩放、旋转和物体索引。选择粒子标签,找到粒子的属性卷展栏。(图19)

点击,Add Dynamic Attributes卷展栏下面的General按钮,打开添加属性窗口,选择New标签。(图20)

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