maya建模教程:静帧场景制作技巧和流程解析(3)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-04-28 11:36:57 网友评论 0 条
这六块石头准备做粒子替换,粒子替换对被替换物体的要求就是:物体的移动属性如果输入零,物体必须回到世界坐标的原点。所以这里要将六块石头的移动属性归零,它们应该在世界坐标的原点,(如果不在,需要按住X键,移动捕捉物体到世界坐标的原点,然后冻结物体的变换属性)。(图05)

创建粒子。选择地面物体Groud,切换到动力学模块,执行菜单命令Particle->Emit From Object后面的小方块,打开从物体发射粒子的创建窗口。(图06)
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