maya建模教程:静帧场景制作技巧和流程解析(5)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-04-28 11:36:57 网友评论 0 条
在3D绘画工具选项窗口里,找到File Texture卷展栏,点击Assign/Edit Texture按钮,打开指定和编辑贴图文件的选项窗口,修改Size X和Size Y为1024。(图09)

点击Assign/Edit Texture按钮,指定贴图。然后在3D绘画工具选项窗口里,找到Flood卷展栏。确认Color为纯白色,点击Flood Paint按钮,将第二个地面物体变为白色。(图10)

然后确认Color卷展里的Color为纯黑色,在地面上绘画黑色,这里绘制黑色的地方就是石头分布的地方,使用柔和的笔刷绘制,使黑色与白色的过度柔和一些。(图11)

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