maya建模教程:静帧场景制作技巧和流程解析(9)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-04-28 11:36:57 网友评论 0 条
在outliner里选择所有的六块石头,切换到动力学模块,执行菜单命令Particle->Instancer(replacement)后面的小方块,粒子替换选项窗口。(图17)

确认使用的是默认设置,点击创建按钮,创建粒子替换。(图18)

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