maya建模教程:静帧场景制作技巧和流程解析二(11)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2011-04-28 11:35:15 网友评论 0 条
最后再绘制一些高大的树木以及灌木之类的植物。(图42)

根据镜头的移动、缩放,以及复制编辑笔刷的位置、大小和数量。(图43)

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