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maya建模教程:静帧场景制作技巧和流程解析二(3)

来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2011-04-28 11:35:15 网友评论 0



切到相机视图,调整到一个比较舒服的角度,在通道盒内锁定相机属性。(图26)


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在当前状态下,选择粒子,执行菜单命令Solvers->Initial State->Setfor Selected,将粒子初始化。确定粒子的状态,在outliner里选择地面下面的粒子发射器,将发射数量设置为零。(图27)




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