maya建模教程:静帧场景制作技巧和流程解析二(4)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2011-04-28 11:35:15 网友评论 0 条
创建一个背景,给它一个兰伯特材质和一个天空的贴图。(图28)
创建三盏灯光,一盏环境光:强度0.4,不投影;两盏平行光,其中一盏是补光:强度0.3,不投影;另一盏,是主光:强度1,打开光线跟踪阴影。(图29)

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