maya建模教程:静帧场景制作技巧和流程解析二(6)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2011-04-28 11:35:15 网友评论 0 条
复制体积雾,调整第二个体积雾的大小和位置。(图32)

再复制第三个体积雾,调整位置和大小。(图33)

- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-08-17
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有