Maya动画教程:打造奥运卷轴展开动画流程揭秘(2)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-28 11:51:00 网友评论 0 条
2.右键选择iso线,然后如图执行edit curves/dupliczte surfacecurves,复制除两条曲线,删除历史记录。(图02)
图02
3.进入animation面板,执行create deformers/wire tool(线变形)工具;点击wire tool选择面回车,点击线回车。如图这样线就可以控制面了。(图03)
图03
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