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Maya动画教程:《影屏》解析Maya粒子替换功能教学(3)

来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2011-04-28 12:13:39 网友评论 0



默认情况下粒子都是被目标物体吸附到物体的点上,这里需要将粒子整齐的排列到平面上,所以要为粒子添加goalU和gaolV属性,在粒子的属性编辑器里找到每粒子属性卷展栏(Per Particle Array Attributes)和下边的添加动态属性卷展栏(Add Dynamic Attributes),点击General按钮,打开添加粒子动态属性窗口,在Particle粒子标签找到gaolU和gaolV属性。(图04)

 


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点击添加粒子动态属性窗口下边的OK按钮,添加goalU和goalV属性。在每粒子属性卷展栏里找到新添加的属性。(图05)


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