Maya动画教程:《影屏》解析Maya粒子替换功能教学(7)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2011-04-28 12:13:39 网友评论 0 条
创建一个noise程序纹理,设置noise1的Depth Max(最大深度)为1,Frequence(频率)为5,Noise Type(扰乱的类型)为Perlin Noise。(图12)

选择粒子,打开粒子属性编辑窗口,在添加动态属性卷展栏(Add Dynamic Attributes)里,点击General按钮,打开添加粒子动态属性窗口,在New粒子标签添加新属性,名字:scl,数据类型:Vector,属性类型:Perparticle(array)。(图13)

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