Maya动画教程:《影屏》解析Maya粒子替换功能教学(8)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2011-04-28 12:13:39 网友评论 0 条
点击OK添加新属性scl,在新属性右边的方框里点击右键,在弹出菜单中选择Runtime After Dynamics,打开运行时动力场之后表达式编辑窗口,编写表达式:
float $u=goalU;
float $v=goalV;
float $c[]=`colorAtPoint -o A -u $u -v $v noise1`;
scl=<<1,1,(1+($c[0])*5)>>;(图14)

应用新属性scl作为粒子替换的缩放控制属性,在粒子的属性编辑器里,找到Instancer(GeometryReplacement)粒子替换卷展栏,在Scale的控制选项里选择自定义的属性scl。(图15)

- 2009-10-14
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-13
- 2010-03-18
- 2009-10-14
- 2009-10-14
- 2009-10-15
- 2010-03-03
- 2009-10-15
- 2009-10-13
- 2009-10-14
- 2009-10-14
- 2009-10-15
- 2009-10-14
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有