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Maya动画教程:《影屏》解析Maya粒子替换功能教学(8)

来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2011-04-28 12:13:39 网友评论 0



点击OK添加新属性scl,在新属性右边的方框里点击右键,在弹出菜单中选择Runtime After Dynamics,打开运行时动力场之后表达式编辑窗口,编写表达式:

float $u=goalU;
float $v=goalV;
float $c[]=`colorAtPoint -o A -u $u -v $v noise1`;
scl=<<1,1,(1+($c[0])*5)>>;(图14)


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应用新属性scl作为粒子替换的缩放控制属性,在粒子的属性编辑器里,找到Instancer(GeometryReplacement)粒子替换卷展栏,在Scale的控制选项里选择自定义的属性scl。(图15)


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