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Maya动画教程:影视广告中爆破特效制作(6)

来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-28 12:03:16 网友评论 0

  我们赋予它材质,近看发现表面的裂缝过于猛烈,真实的玻璃所产生的裂缝不会这么强烈。下面我们需要通过裂缝控制贴图来休整它的裂缝区域。(图12)

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  图12

  设置CRACKS OPTIONS为MAP形式,这个参数是用来控制表面的整体裂缝产生区域的。(图13)

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  图13

  使用RAMP控制CRACKS选项,此时发现裂缝区域有所减少,调整RAMP到合适程度。(图14)

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  图14

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