Maya动画教程:影视广告中爆破特效制作(8)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-28 12:03:16 网友评论 0 条
并设置2级碎片的运动属性随机值。(图17)
图17
此时播放动画,发现碎片与小球产生了穿插,我们要设置他们之间的碰装。(图18)
图18
进入BLASTCODE WINDOW的粒子解算器面板,我们点击UPDATE LIST读取场景中的物体。选择小球,单击NEW COLLISION,创建新的碰装物体。选择PrimaryDebrisShape1和pSphereShape1,单击Attach Collision,创建碰撞。(图19)
图19
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