Maya动画教程:用粒子代替做叶子自然飘落撒开(2)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-28 13:06:56 网友评论 0 条
1.3 现在,我们用 polygan 做一两张树叶,然后用( particle->Instancer )粒子替换命令,大家就会看到那些粒子变成树叶了
1.4 Ctrl+A 打开( attribute editor )粒子属性,在 particle-shape 中的 add dynamic attribute 里点击 "General" ,创建新属性(设置如下图)
1.5 在 "Per Particle (Array) Attributes" 中,会看到新增加了一个属性 ——rotPP ,现在我们用鼠标右键点击它,创建一个表达式( Creation-expression_r ),看下图:设为 particleShape1.rotPP = rand (0,360);
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