Maya动画教程:用粒子代替做叶子自然飘落撒开(3)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-28 13:06:56 网友评论 0 条
1.6 我们还得创建一个 runtime-expression_r (下图),来控制粒子的随机运动值。设为 particleShape1.rotPP += 0.001;"+=" 在这里面的意思是每帧加 0.001 的值。
1.7 现在我们打开 particleshape 属性框,将 Rotation options 里面的 Rotation 设为 "rotPP"
1.8 我们按 play 测试动画,叶子在空中无规则的旋转飘落。
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