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Maya动画教程:用粒子代替做叶子自然飘落撒开(4)

来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-28 13:06:56 网友评论 0

1.9 我们想象怎么能让叶子落到地面上去呢?其实很简单。我们再做个平面(如图),记住要比第一个面大。然后先选择刚做的平面,按住 shift 再选择 particle1 (就是叶子,也可在大纲视图里选),给它们一个( particles->make collide )碰撞命令 , 设置 friction 为 0.8-1 (如图)
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1.10 播放动画,大家会看到粒子落到地面后还是在那旋转,这不是我们想要的。我们还得进入表达式编辑器里设置 "velocity" 值( Attribute-Editor->particleshape ) , 在 Per particle (Array) Attributes 里的 "rotPP" 上用鼠标右键点击,然后编辑 runtime 表达式。我们增加新的一小段 MEL (如图)
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1.11 现在粒子落到地面不会动了:)因为速度周转率为 0 ( velocity=0 -> $vel=0 ),完成

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