3dsmax室内教程:浅谈室内改造设计和建模技巧(13)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-04-30 11:24:27 网友评论 0 条
而这些竖线,可以根据结构任意添加,间隔和位置都不必保持平行和一致,因为它们不是我们最后需要的排列整齐的面片,而仅仅是结构辅助线。(图25)

在另一个角度上,可以调整点的位置来形成更丰富的曲率变化,我这里只做了简单的变化,大家可以随机做出更复杂的变换。所用的就是多边形的点层级编辑命令,简单的移动。(图26)
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