3dsmax室内教程:浅谈室内改造设计和建模技巧(16)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-04-30 11:24:27 网友评论 0 条
给整个模型依次添加挤出和壳命令,形成最后的面片结构,注意壳的内外部量必须相等,而其值可以根据比例需要而定。(图33、34)

以上只是我的一点思路,请高手指正。
VRay渲染方面,已经有太多的高手教程,我也不敢多献丑,只说些自己的经验。材质无有所长,并且考虑到速度,参数也不是很高,在此不赘述。
- 2010-08-17
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-11-20
- 2009-10-17
- 2009-11-07
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-15
- 2009-10-16
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有