Maya建模教程:伏特加酒瓶制作流程解析(1)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-29 09:05:17 网友评论 0 条
Maya建模教程:伏特加酒瓶制作流程解析
导言:
以下内容是应以前合作过片子的同事的要求,发上来MENTALRAY酒类广告的一些制作花絮,这次是偶有时间,写一下广告产品级MENTALRAY的实战应用,片子项目以及前期公司保密,主要为一条“绝对伏特加”的TVC版落版3秒-定版的5秒的材质,灯光,渲染部分。合成是在FLAME上的,所以还要总结归纳一段时间。
版权归属我们这个小工作室,片子没做太多,也没做太好,倒是培养了一批流窜在北京的TVC老师。。。。。一直很想发米其林的制作花絮,但是由于版权问题,不能曝光太多,诶,遗憾。客户给的照片素材是中国的,很多包装和美国的不一样,比如美国是按加仑,中国是按升,所以只能靠自己修改贴图。
第一步
首先是贴图的修改,有一些自己照的,也有一些是网上找的高清的图。(图01、02)
图01
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-08-17
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有