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Maya建模教程:伏特加酒瓶制作流程解析(2)

来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-29 09:05:17 网友评论 0

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图02

第二步

模型的制作,直接照着照片用EP线画个轮廓,然后用NUBRS的功能给转出来。表面有一个凹凸,是直接用置换在模型上的,DISPLACEMENT转成了POLY,可能面数比较多,不过一般的显卡都能带的动,方便将来贴图。制作一个火漆形状的贴图,用来置换。下面是贴图样式和置换后的效果。(图03、04)

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图03

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