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Maya建模教程:伏特加酒瓶制作流程解析(6)

来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-29 09:05:17 网友评论 0


第六步

渲染器的简单设置,4*16 SHORT是为了增加颜色级别,防止后期调色损失过多。(图10、11)

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图10

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图11

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