3ds Max建模教程:汽车轮胎建模教程(2)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-29 10:59:29 网友评论 0 条
第二步
将其转换为可编辑多边形,进入点级别选中一半所有的点并将其删除。(图02)
图02
第三步
进入面级别,选中中间的两个环形的面,然后按Ctrl+I键进行反向选择操作,并将它们全部删除。(图03)
图03
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