3ds Max建模教程:汽车轮胎建模教程(5)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-29 10:59:29 网友评论 0 条
第七步
选中多边形,打开角度锁定并进行旋转复制,旋转角度为5,数量为35(因为我们设置的分段数为72,选中的是两个环形面,那么72/2就是36,所以我们复制35个再加上原多边形,就是36个)。(图08)
图08
第八步
选中其中的一个多边形物体,打开Attach附加按钮,选中全部的多边形物体进行附加操作。然后进入点级别,框选所有的顶点,进行焊接操作(焊接不上的话 可以适当的调节数值进行焊接)。(图09、10)
图09
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