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3ds Max建模教程:汽车轮胎建模教程(6)

来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-04-29 10:59:29 网友评论 0

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图10
第九步

选中中间圆环所有的面并删除(还是为以后焊接点打基础)。然后为多边形添加一个对称命令,并执行塌陷到多边形操作(注意:不是转换为多边形)。(图11、12)

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图11

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