After Effects实例教程:爆炸效果全过程解析(2)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-05-02 09:13:03 网友评论 0 条
制作方法:
1.LENS Flare(制作形态)
2.hue或TINT(改变颜色)
3.任何一种Blur方式(模糊方式各不相同,选择一种模糊让图像从中心到边缘进行衰减式的模糊. 镜头光晕的位置最好能做成跟模糊的衰减一致)
火云(产生爆炸时的体积感,决定爆炸时的威力及爆炸主色调)(图02)
图02
制作小技巧:
1.发射器部分:
●把粒子发射器扯成球型长条形。
●发射率第一帧为2000,隔几帧发射率改为0。让火去随着时间慢慢的消失。
2.粒子形态部分:
●这里最好自己手画粒子形态,可以赋予火云更多的动态,粒子自身叠加模式用ADD,使粒子重叠多的地方更亮。(图03)
图03
自定义粒子纹理绘制方法有很多,最常用的:
●PS里面分层云彩,然后用色阶或者曲线调黑白的对比度。
●PS笔刷,在PS里面轻轻点几下,或者百度一张云,用像皮擦工具擦拭出来。
●AE里面分形噪波--曲线。
●particleillusion这个软件里面N多,随便选。
烟(体现威力,及体现爆炸物体内部的结构,是液体、固体、还是由细小的粉尘组成)(图04)
图04
- 2010-10-02
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2010-01-05
- 2010-10-02
- 2010-08-29
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2010-09-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2010-02-09
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有