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After Effects实例教程:爆炸效果全过程解析(9)

来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-05-02 09:13:03 网友评论 0

第四步:

摄影机调整

平面效果摄影化是设计永远的大方向,不管数码设计多么快速高效,多么炫酷帅,想得到最令人满意的视觉效果,使用方法大都是通过调整画面使它偏向于传统摄影机所拍摄的结果。(本人认为有驳于现实镜头无法完成的拍摄效果,是不合理的,违反人类心理诉求的)通过对平面作品中的景深、渐晕、动态模糊、镜头光晕、胶片颗粒等物理模拟,赋予平面作品三维化的特性。

制作方法:

基本上都是通过制作黑白贴图来调整。(三维二维软件大都如此)

比如调整渐晕和镜头模糊效果,绘制一张黑白渐变的图片。原理可以理解为白的地方不产生效果,黑产生效果(或者相反)黑白之间的灰度按明度的变化进行衰减。(图22)

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图22

图片中对比,夸张了一下景深效果,方便大家观察,最终效果参数比较小。(图23)

请不要谈:“反正加不加看不出来,不加也无所谓”。本人坚信细节容易被忽视,但细节决定成败!

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图23

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