Maya材质教程:为雅典娜神像做磨损做旧效果(3)
来源:数码资源 作者:未知 发布时间:2011-05-02 09:45:27 网友评论 0 条
第二步
GI效果,我用了GI_Joe这个插件来模拟。可能很多朋友都用过这个Maya的插件,他通过在场景中建立灯光阵列来模拟GI效果,出来的效果很不错,速度也较快。GI_Joe建立的灯光阵列是由两组组成的(SkyLight和GroundLight)。按下图方式设置,建立为16/16的灯光阵列。(图05)
图05
第三步
阵列建立好后,先按默认参数设置渲染,看一下效果。(如图06)
图06
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